
Psicologia, 02.06.2020 05:47 isabelly6840
Diante da utilização de jogos digitais na sala de aula, entende-se que está estratégia de ensino só propicia vantagens? quais? como profissionais de licenciatura da computação, qual seria a importância de entender os processos de desenvolvimento e aprendizagem? na aplicação de jogos digitais, esses aspectos são considerados? se sim, de que maneira? quais estratégias na aplicação de jogos digitais para envolver os alunos para irem além do lúdico? quais os pensamentos de piaget e vigotsky sobre a importância na utilização do lúdico (jogo) no desenvolvimento infantil? posicione-se sobre estes pensamentos?

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Outra pergunta: Psicologia

Psicologia, 15.08.2019 04:40
Viktor chklovsky, um dos nomes do formalismo russo, defendia que a arte, especificamente a literatura, não condizia com a mímese, como defendia aristóteles, pois ao apreciar uma obra artística o público deve se surpreender, e não esperar que reconheça algo que já conhece. segundo chklovsky, há duas palavras-chave para estudar literatura. são elas:
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Psicologia, 16.08.2019 19:34
Em relação à história da psicometria, é correto o que se afirma em: escolha uma: a. a partir da década de 1980 a tri passa a substituir a teoria clássica dos testes (tct), dada a sua superioridade técnica e conceitual. b. no território nacional, embora se procedam com revisões constantes dos testes em uso, não encontramos ferramentas brasileiras de medidas c. a exemplo do cenário mais amplo, a psicometria no brasil inicia-se pela avaliação de faculdades mentais d. a análise fatorial aparece como fruto de preocupações com a qualidade da testagem, tendo por base os trabalhos de alfred binet e. o processo de revisão das medidas de inteligência não se inicia antes da década de 1980
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Psicologia, 16.08.2019 19:28
Eu mereço deus na minha vida me explique por favor e porque ? ?
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Psicologia, 17.08.2019 05:23
Ao tocar um instrumento musical, nas primeiras vezes a motricidade fina é bastante precária e o movimento é realizado lentamente com considerável custo cognitivo. assinale a alternativa que apresenta as vias motoras responsáveis pela automação dos padrões motores finos após o treino:
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Diante da utilização de jogos digitais na sala de aula, entende-se que está estratégia de ensino só...
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